캐릭터 도감
꽁 왕국 영웅단 15인 · 등급별·역할별 완전 정리
평화로운 꽁 왕국에 어느 날 꽁마왕의 군단이 쳐들어왔다. 왕국을 지키기 위해 분연히 떨쳐 일어선 영웅 15인 — 이들이 바로 꽁 디펜스의 주인공들이다. 레전드부터 노멀까지 5개 등급, 딜러·마법사·서포터 3가지 역할로 구성된 영웅단은 각자의 특기를 살려 마왕 군단의 10차 공세를 막아낸다. 영웅을 잘 배치하고 조합하는 것이 꽁 디펜스 전략의 핵심이다.
등급 체계
영웅의 능력치는 등급에 따라 크게 달라진다. 높은 등급일수록 배치 비용이 높지만, 그에 걸맞는 폭발적인 공격력을 지닌다. 등급은 색으로 구별된다.
| 등급 |
색상 |
능력치 배율 |
배치 비용 |
특징 |
| 레전드 |
빨강 |
×6.5 |
500 G |
세계관 최강급. 압도적 화력으로 전선을 혼자 책임. |
| 유니크 |
주황 |
×4.0 |
280 G |
레전드에 버금가는 준최강. 가성비 좋은 핵심 자리. |
| 레어 |
파랑 |
×2.5 |
150 G |
중반 전선 주력. 골드가 부족할 때 효율적 선택. |
| 매직 |
초록 |
×1.6 |
90 G |
초반 구성의 기둥. 빠르게 뽑아 라인을 채운다. |
| 노멀 |
흰색 |
×1.0 |
50 G |
가장 저렴한 기초 영웅. 초반 생존을 위한 필수 패. |
역할 체계
모든 영웅은 딜러 · 마법사 · 서포터 세 역할 중 하나다. 역할마다 기본 공격 방식과 특수 능력이 다르므로, 세 역할을 고르게 배치하는 것이 정석 공략이다.
| 역할 |
기본 공격 |
사거리 |
공격 속도 |
특수 능력 |
| 딜러 |
단일 극딜 (관통 0) |
2.0 |
1.0 (표준) |
없음 — 오직 최고의 단일 화력. 보스 저격에 최적. |
| 마법사 |
관통 0.7 · 스플래시 반경 1.2 |
2.5 |
0.8 (느림) |
스플래시로 군중 제압. 밀집 구간에서 진가 발휘. |
| 서포터 |
약한 직접 공격 (관통 0) |
2.0 |
1.2 (빠름) |
슬로우(이동속도 ×0.6, 지속 1초). 적 발을 묶어 아군 화력 집중. |
운용 핵심: 딜러는 적 1마리를 빠르게 녹이고, 마법사는 무리를 한꺼번에 깎고, 서포터는 모두의 공격 시간을 벌어 준다. 세 역할이 맞물릴 때 시너지가 폭발한다.
레전드 영웅 Legend
토끼공쥬
레전드 딜러 · 공격력 156 · 사거리 2.0 · 배치 비용 500 G
꽁 왕국의 공주이자 세계관 최강 영웅. "한방컷"이라는 말이 딱 어울리는 압도적 공격력 156은 전 캐릭터 통틀어 독보적 1위다. 몬스터가 무엇이든, 보스가 얼마나 강하든 토끼공쥬의 일격은 전선을 단숨에 정리한다. 꽁마왕이 몸소 공주를 납치하려 했던 이유도 바로 이 전투력을 두려워했기 때문. 배치 비용 500 G로 가장 비싸지만, 레전드 딜러 자리에 토끼공쥬를 세우는 순간 게임의 흐름이 바뀐다.
운용 팁: 골드를 아껴 늦게 내려도 괜찮다. 후반 보스 구간에서 단독으로 적 한 줄을 쓸어버리므로 가장 많은 적이 몰리는 길목 중앙에 배치할 것.
레전드 마법사
설대마법사
공격력 85 · 사거리 2.5
배치 비용 500 G · 관통 0.7 · 스플래시 1.2
군중 처리 최강. 공격 속도가 느린 대신 광역 마법이 화면 가득 적을 녹인다. 몬스터가 뭉치는 구간 진입로 초입에 배치하면 효과 극대.
꽁 왕국의 원로 마법사. 마왕 군단이 침공했다는 소식에 은거지를 박차고 나온 전설의 술사.
레전드 서포터
솧토촛
공격력 39 · 사거리 2.0
배치 비용 500 G · 슬로우 ×0.6 / 1초
레전드급 슬로우로 전선 전체의 시간을 지배한다. 공격력이 낮아 혼자서는 못 싸우지만, 토끼공쥬·설대마법사와 함께라면 어떤 보스도 발이 묶인 채 녹는다.
정체불명의 촛불 정령. 꽁 왕국이 위기에 처하자 불꽃으로 적의 발목을 잡아 동료들에게 시간을 벌어 준다.
유니크 영웅 Unique
유니크 딜러
녜힝
공격력 96 · 사거리 2.0
배치 비용 280 G
96의 묵직한 단일 화력. 토끼공쥬를 배치하기 전 중반 핵심 딜러로 발군의 효율을 발휘한다. 보스 등장 직전 라인에 배치해 기선을 제압하라.
왕국 기사단의 부단장. 특유의 신음 소리가 공격 신호라는 소문이 있다.
유니크 마법사
마검사짱
공격력 52 · 사거리 2.5
배치 비용 280 G · 관통 0.7 · 스플래시 1.2
마법과 검술을 겸비한 유니크 마법사. 광역 관통 공격으로 줄지어 오는 적을 한 번에 처리. 중반 이후 마법사 포지션 1순위.
검과 마법을 모두 익힌 기이한 전사. "짱"이라는 자신감 넘치는 이름처럼 실력도 짱이다.
유니크 서포터
그림쟈
공격력 24 · 사거리 2.0
배치 비용 280 G · 슬로우 ×0.6 / 1초
유니크 서포터의 슬로우 지원은 중반 이후 적 속도를 확연히 떨어뜨린다. 녜힝 + 그림쟈 콤비는 유니크 라인의 황금 조합.
그림자처럼 적의 뒤를 밟아 이동을 방해하는 암영사. 왕국 첩보부 출신.
레어 영웅 Rare
레어 딜러
여푸
공격력 60 · 사거리 2.0
배치 비용 150 G
150 G에 공격력 60은 레어 등급 최고의 가성비. 초중반 딜러 자리가 비면 여푸를 빠르게 내려 화력을 채운다. 업그레이드 1~2회면 유니크 초반 수준까지 올라온다.
왕국 경비대의 신예. 실력에 비해 이름이 너무 귀여워 적들이 방심했다가 큰코다친다.
레어 마법사
피릴쪽쪽
공격력 33 · 사거리 2.5
배치 비용 150 G · 관통 0.7 · 스플래시 1.2
레어 마법사로서 사거리 2.5 + 광역 공격을 150 G에 얻는 셈. 몬스터 무리가 쏟아지는 4~6스테이지 구간에 배치하면 효율이 극대화된다.
왕국 마법학교 중퇴생. 배운 마법은 적지만 스플래시 하나만큼은 전공 졸업생보다 낫다는 소문.
레어 서포터
타쟈
공격력 15 · 사거리 2.0
배치 비용 150 G · 슬로우 ×0.6 / 1초
레어 서포터. 슬로우로 적 이동을 제어하는 역할을 저렴하게 수행. 여푸·피릴쪽쪽과 삼각 편성하면 레어 라인만으로 중반을 안정적으로 방어.
타고난 발이 빠른 트래커. 아이러니하게도 전장에선 적의 발을 묶는 게 특기다.
매직 영웅 Magic
매직 딜러
마링
공격력 38 · 사거리 2.0
배치 비용 90 G
90 G에 공격력 38. 초반 딜러를 빠르게 채워야 할 때 최선의 선택. 업그레이드 2회 투자 시 레어 딜러 초기치를 넘어선다.
조용한 궁수 출신 용병. 마왕 군단이 쳐들어오자 마을 수비대에 자원했다.
매직 마법사
마검싸랑
공격력 21 · 사거리 2.5
배치 비용 90 G · 관통 0.7 · 스플래시 1.2
매직이지만 사거리 2.5의 넓은 시야와 스플래시를 보유. 초반 마법사 슬롯을 이 캐릭터로 채워 두면 중반 이전 몬스터 무리를 무리 없이 처리.
마검싸랑이라는 이름의 유래는 "마검을 사랑한다"는 설, "마검싸움을 좋아한다"는 설 두 가지가 맞선다.
매직 서포터
꿀머나카
공격력 10 · 사거리 2.0
배치 비용 90 G · 슬로우 ×0.6 / 1초
초반 슬로우 서포터의 핵심. 90 G로 적 이동을 제어해 마링과 마검싸랑이 화력을 집중할 시간을 번다. 이 셋이 모이면 초반 10스테이지 1~3웨이브가 한결 수월.
꿀벌 정령. 달콤한 외모와 달리 적의 발목에 끈적이는 마법을 뿌려 움직임을 제한하는 게 특기다.
노멀 영웅 Normal
노멀 딜러
갱생파워전샤
공격력 24 · 사거리 2.0
배치 비용 50 G
50 G짜리 최저 등급이지만 이름은 가장 강렬하다. 게임 시작 직후 골드 50이 모이면 즉시 배치. 1웨이브 초반 방어선을 세우는 필수 선봉장.
왕국 길거리에서 갱생에 성공한 전직 무뢰배. 마왕 군단이 오자 "이건 내 동네다"라며 자발적으로 나섰다.
노멀 마법사
옐프
공격력 13 · 사거리 2.5
배치 비용 50 G · 관통 0.7 · 스플래시 1.2
노멀 마법사지만 사거리 2.5와 광역 스플래시는 등급과 상관없이 동일하게 작동한다. 초반 마법사 자리를 50 G에 채울 수 있다는 것만으로도 충분한 가치.
왕국 도서관 사서 출신. 마법 책을 하도 읽어 자기도 모르게 마법을 터득했다. 공격할 때마다 "엘프!"를 외친다고 소문이 났는데 사실 "옐프!"다.
노멀 서포터
동결쟬리
공격력 6 · 사거리 2.0
배치 비용 50 G · 슬로우 ×0.6 / 1초
공격력 6은 전 영웅 중 최저지만, 슬로우 자체는 레전드 서포터와 동일하다. 50 G로 배치해 갱생파워전샤·옐프의 공격 시간을 벌어 주는 초반 생존 콤보의 핵심.
동결 젤리 생명체. 몸 전체가 차갑고 끈적해 적이 지나치다 발이 굳어버린다. 귀엽다는 이유로 마을 어린이들의 인기를 독차지한다.
추천 조합
초반 생존 조합 (골드 190 G 이내)
갱생파워전샤(딜러 50 G) + 옐프(마법사 50 G) + 동결쟬리(서포터 50 G) + 꿀머나카(서포터 90 G)
세 역할을 균형 있게 채워 1~3웨이브를 버티는 기초 편성. 골드가 쌓이면 마링·마검싸랑을 추가해 매직 라인으로 강화한다.
중반 핵심 조합 (유니크 라인)
녜힝(딜러 280 G) + 마검사짱(마법사 280 G) + 그림쟈(서포터 280 G)
유니크 삼각 편성으로 중후반 5~8스테이지를 안정적으로 방어. 그림쟈의 슬로우 아래 녜힝과 마검사짱이 몰아치면 보스도 버티기 힘들다.
후반 만렙 조합 (레전드 풀 라인)
토끼공쥬(딜러 500 G) + 설대마법사(마법사 500 G) + 솧토촛(서포터 500 G)
꽁 왕국 영웅단의 최강 편성. 솧토촛이 적의 발을 묶고, 설대마법사가 무리를 광역으로 쓸며, 토끼공쥬가 한방에 마무리한다. 9~10스테이지 최종 보스를 상대하는 이상적인 레전드 라인업.
업그레이드 & 합성
영웅은 배치 후 업그레이드와 합성으로 더 강해진다.
- 업그레이드: 레벨 1회당 공격력 ×1.25, 공격속도 ×1.08, 사거리 +0.1. 토끼공쥬를 3회 업그레이드하면 공격력이 약 244까지 올라간다.
- 합성: 합성 1회당 공격력 ×1.15. 업그레이드와 중첩되므로, 풀업 + 풀합성 시 기본 공격력의 수배에 달하는 화력이 나온다.
- 업그레이드 비용은 배치 비용의 80 %(레전드 기준 400 G/회). 레전드 영웅을 업그레이드하려면 골드 관리가 핵심.
꽁 왕국 영웅단의 이야기
꽁마왕의 침공을 막아낸 15인의 영웅들은 꽁 왕국의 10차 공세를 모두 방어하며 왕국을 지켰다. 그러나 전투의 혼란 속에 꽁마왕은 방어가 잠시 뚫린 틈을 타 토끼공쥬를 납치, 마법 감옥에 가뒀다. 이것이 두 번째 모험인 꽁 10초 폭탄의 시작이다. 감옥 자물쇠는 마왕의 "10초 시간봉인"으로 잠겨 있고, 정확히 10.00초에 멈춰야만 공주를 구할 수 있다. 15인의 영웅들과 플레이어의 모험은 계속된다.
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Character Codex
All 15 Heroes of the Kkong Kingdom · Complete Breakdown by Grade & Role
One day, the army of Kkong Demon King invaded the peaceful Kkong Kingdom. Fifteen heroes rose up to defend their home — these are the protagonists of Kkong Defense. Spanning five grades from Legend to Normal and three roles — Dealer, Mage, and Supporter — each hero brings their own specialty to hold back the Demon King's forces across 10 waves. Placing and combining your heroes wisely is the heart of Kkong Defense strategy.
Grade System
A hero's stats vary greatly depending on their grade. Higher grades cost more to deploy, but deliver correspondingly explosive attack power. Grades are color-coded for quick identification.
| Grade |
Color |
Stat Multiplier |
Deploy Cost |
Trait |
| Legend |
Red |
×6.5 |
500 G |
Strongest in the world. Overwhelming firepower that can hold a front line alone. |
| Unique |
Orange |
×4.0 |
280 G |
Near-Legend tier. Excellent cost-efficiency for a core slot. |
| Rare |
Blue |
×2.5 |
150 G |
Mid-game front-line workhorse. Efficient choice when gold is tight. |
| Magic |
Green |
×1.6 |
90 G |
The backbone of early setups. Deploy quickly to fill your line. |
| Normal |
White |
×1.0 |
50 G |
The cheapest entry-level hero. A must-have card for early survival. |
Role System
Every hero belongs to one of three roles: Dealer · Mage · Supporter. Each role has a distinct attack style and special ability, so balancing all three in your lineup is the standard approach.
| Role |
Basic Attack |
Range |
Attack Speed |
Special Ability |
| Dealer |
Single-target burst (pierce 0) |
2.0 |
1.0 (standard) |
None — pure single-target damage. Ideal for sniping bosses. |
| Mage |
Pierce 0.7 · Splash radius 1.2 |
2.5 |
0.8 (slow) |
Splash crowd control. Shines wherever enemies clump together. |
| Supporter |
Weak direct attack (pierce 0) |
2.0 |
1.2 (fast) |
Slow (move speed ×0.6, lasts 1 sec). Pins enemies so allies concentrate fire. |
Core Principle: Dealers melt single targets fast, Mages chip away at whole groups at once, and Supporters buy time for everyone's attacks to land. When all three roles click together, the synergy explodes.
Legend Heroes Legend
Tokki Gongju (Rabbit Princess)
Legend Dealer · ATK 156 · Range 2.0 · Cost 500 G
The princess of Kkong Kingdom and the single strongest hero in the game. Her attack power of 156 — perfectly described as a "one-shot clear" — stands alone at undisputed #1 across every character. No matter what monster, no matter how powerful the boss, Tokki Gongju's strike clears the front line in an instant. The very reason Kkong Demon King came to abduct the princess himself was fear of this combat strength. At 500 G she is the most expensive hero, but the moment you place Tokki Gongju in the Legend Dealer slot, the flow of the game shifts entirely.
Tip: It's fine to save gold and deploy her late. In the boss-heavy late game she can sweep an entire enemy column on her own, so place her at the center of the most congested chokepoint.
Legend Mage
Seoldae Mabeobsa (Grand Snow Mage)
ATK 85 · Range 2.5
Cost 500 G · Pierce 0.7 · Splash 1.2
The ultimate crowd-clearer. A slow attack speed is offset by area magic that melts a screen full of enemies. Placing him at the entrance of a chokepoint where monsters bunch up maximizes his impact.
The elder mage of Kkong Kingdom. A legendary sorcerer who threw off his hermit's reclusion the moment he heard the Demon King's army was invading.
Legend Supporter
Sohtochot (Candle Spirit)
ATK 39 · Range 2.0
Cost 500 G · Slow ×0.6 / 1 sec
Commands time across the entire front line with a Legend-grade slow. Low damage means she can't fight alone, but paired with Tokki Gongju and Grand Snow Mage, even the toughest boss melts with its feet rooted.
A mysterious candle spirit of unknown origin. When Kkong Kingdom fell into crisis, she appeared to pin down enemies with flame and buy her allies precious time.
Unique Heroes Unique
Unique Dealer
Nyehing
ATK 96 · Range 2.0
Cost 280 G
Heavy single-target damage of 96. Outstanding efficiency as the core mid-game dealer before Tokki Gongju is ready. Deploy him in the lane just before the boss arrives to seize the initiative.
Vice-captain of the kingdom's knight order. Rumor has it that his distinctive battle cry doubles as his attack signal.
Unique Mage
Mageomsa Jjang (Sword-Mage Ace)
ATK 52 · Range 2.5
Cost 280 G · Pierce 0.7 · Splash 1.2
A Unique mage who blends swordsmanship and sorcery. Piercing area attacks dispatch whole columns of enemies in a single hit. The top choice for the mage slot from mid-game onward.
A strange warrior who mastered both the sword and magic. Just as the name "Jjang" (meaning "the best") suggests, the skill is top-tier.
Unique Supporter
Geumja (Shadow Walker)
ATK 24 · Range 2.0
Cost 280 G · Slow ×0.6 / 1 sec
Unique-grade slow support noticeably cuts enemy speed from mid-game onward. The Nyehing + Geumja duo is the golden combination of the Unique tier.
A shadow operative who stalks enemies like their own silhouette to hamper their movement. Formerly of the kingdom's intelligence bureau.
Rare Heroes Rare
Rare Dealer
Yeopu
ATK 60 · Range 2.0
Cost 150 G
ATK 60 for 150 G is the best cost-efficiency in the Rare tier. Whenever your early-to-mid dealer slot is empty, drop Yeopu immediately to maintain firepower. One or two upgrades bring her up to early-Unique levels.
A rookie in the kingdom's guard corps. Her name is far too cute for her actual skill level — enemies who underestimate her always pay for it.
Rare Mage
Piril Jjokjjok
ATK 33 · Range 2.5
Cost 150 G · Pierce 0.7 · Splash 1.2
As a Rare mage you get range 2.5 plus area attack for just 150 G. Efficiency peaks when placed during the monster-swarm stages 4–6.
A dropout from the kingdom's magic academy. Knows only a handful of spells, but rumor says her splash attack beats any graduate's.
Rare Supporter
Taja (Tracker)
ATK 15 · Range 2.0
Cost 150 G · Slow ×0.6 / 1 sec
Rare supporter. Performs the slow-and-control role at a low price point. Form a triangle with Yeopu and Piril Jjokjjok to hold the mid-game comfortably with a Rare-only lineup.
A naturally fleet-footed tracker. Ironically, his specialty on the battlefield is stopping enemies dead in their tracks.
Magic Heroes Magic
Magic Dealer
Maring
ATK 38 · Range 2.0
Cost 90 G
ATK 38 for 90 G. The best choice when you need to fill a dealer slot quickly in the early game. Two upgrades push him past a fresh Rare dealer's baseline.
A quiet archer turned mercenary. When the Demon King's army invaded, he volunteered for the village militia without hesitation.
Magic Mage
Mageom Ssarang (Sword-Magic Devotee)
ATK 21 · Range 2.5
Cost 90 G · Pierce 0.7 · Splash 1.2
Magic-grade but comes with the full range 2.5 field of view and splash. Fill your early mage slot with her and enemy groups before mid-game are no trouble at all.
Two theories compete on the origin of the name "Mageom Ssarang": "loves the magic sword" vs. "loves magic-sword fights." No one has settled it yet.
Magic Supporter
Kkulmeonaka (Honey Bee Spirit)
ATK 10 · Range 2.0
Cost 90 G · Slow ×0.6 / 1 sec
The key early slow supporter. For 90 G she controls enemy movement and buys Maring and Mageom Ssarang time to concentrate their firepower. With these three together, waves 1–3 of the 10-stage gauntlet become much more manageable.
A honeybee spirit. Despite an adorably sweet appearance, her specialty is spraying sticky magic at enemies' ankles to restrict their movement.
Normal Heroes Normal
Normal Dealer
Gaengsaeng Paweo Jeonsa (Reformed Power Warrior)
ATK 24 · Range 2.0
Cost 50 G
Lowest grade at 50 G, but the most intense name. Deploy immediately once you have 50 gold at game start. The indispensable vanguard who establishes your defense line in the opening wave.
A former street ruffian who went straight on the kingdom's roads. When the Demon King's army arrived, he stepped forward on his own: "This is my turf."
Normal Mage
Yelp
ATK 13 · Range 2.5
Cost 50 G · Pierce 0.7 · Splash 1.2
Normal-grade mage, but range 2.5 and area splash work identically regardless of grade. The ability to fill the early mage slot for just 50 G is value enough on its own.
A former librarian at the kingdom's library. Read so many magic books that she absorbed magic without realizing it. Rumor says she shouts "Elf!" each time she attacks — it's actually "Yelp!"
Normal Supporter
Donggyeol Jyaelli (Freeze Jelly)
ATK 6 · Range 2.0
Cost 50 G · Slow ×0.6 / 1 sec
ATK 6 is the lowest of any hero, but the slow itself is identical to a Legend supporter's. Deploy for 50 G to buy time for Reformed Power Warrior and Yelp — the linchpin of the early-survival combo.
A freeze-jelly creature. Its entire body is cold and sticky, so enemies who brush past find their feet locked in place. So adorable that it is the most popular being with the village children.
Recommended Compositions
Early Survival Comp (within 190 G)
Reformed Power Warrior (Dealer 50 G) + Yelp (Mage 50 G) + Freeze Jelly (Supporter 50 G) + Honey Bee Spirit (Supporter 90 G)
A balanced three-role lineup that holds waves 1–3. As gold accumulates, add Maring and Mageom Ssarang to upgrade to a Magic-tier line.
Mid-Game Core Comp (Unique Line)
Nyehing (Dealer 280 G) + Mageomsa Jjang (Mage 280 G) + Geumja (Supporter 280 G)
A Unique triangle formation that holds stages 5–8 comfortably. With Geumja's slow locking enemies down, Nyehing and Mageomsa Jjang unleash a barrage that even bosses struggle to survive.
Late-Game Max Comp (Full Legend Line)
Tokki Gongju (Dealer 500 G) + Grand Snow Mage (Mage 500 G) + Sohtochot (Supporter 500 G)
The ultimate formation of the Kkong Kingdom hero brigade. Sohtochot roots enemies in place, Grand Snow Mage sweeps mobs with area magic, and Tokki Gongju finishes everything in one blow. The ideal Legend lineup for facing the final boss of stages 9–10.
Upgrade & Fusion
After deployment, heroes grow stronger through upgrades and fusion.
- Upgrade: Each level grants ATK ×1.25, attack speed ×1.08, and range +0.1. Three upgrades on Tokki Gongju raise her attack power to approximately 244.
- Fusion: Each fusion grants ATK ×1.15. This stacks with upgrades, so a fully upgraded and fully fused hero reaches several times the base attack value.
- Upgrade cost is 80% of the deploy cost (400 G per upgrade for a Legend). Gold management is critical when upgrading Legend heroes.
The Tale of the Kkong Kingdom Hero Brigade
The fifteen heroes who repelled Kkong Demon King's invasion held all ten waves of his offensive and saved the kingdom. Yet amidst the chaos of battle, the Demon King exploited a momentary gap in the defenses to abduct Tokki Gongju (Rabbit Princess) and lock her away in a magic prison. That is the beginning of the second adventure: Kkong 10-Second Bomb. The prison lock is sealed by the Demon King's "10-second time seal," and only by stopping the clock at exactly 10.00 seconds can the princess be freed. The adventure of the fifteen heroes and the player continues.
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